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企劃專題

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身體感到不舒服,我們會看醫生、會吃藥,而如果是心裡感到不舒服呢?希望一本好的繪本,可以有助輕撫一顆微微不適的心。

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遠方,到底有多遠呢?人與人之間的「遠」,是否只是因為我們沒有試著主動去了解對方而產生?今天,就讓我們帶著善意,一步一步走近那些來自遠方的人。
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美國奇幻與兒少作家格萊葛利・馬奎爾擅長改寫經典童話,雖然他為人熟識的作品多為成人作品,但其實他一直致力於創作及推廣兒童文學,由始至終,他都堅守著為兒童打造幸福閱讀時光的初衷。
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「愛」是奇妙的,它能夠帶來生命的熱度,也能夠帶來眼淚與安慰。「愛」更是具有力量的,能夠啟發我們成為更好的人。

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蓋瑞.施密特非常疼愛青少年,不但看見他們,更在意他們。蓋瑞.施密特的作品為年青的讀者在殘酷的現實中,捕捉到一種生命的亮光,只因他也曾經歷這一切,被疼愛他的成年人所拯救。
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南茜.法墨曾三度獲得紐伯瑞文學獎,並且憑藉《蠍子之家》榮獲美國國家青少年文學圖書獎。從離家到回家、由昆蟲學家到兒少小說作家,南茜.法墨的作品充滿一種「衝突之美」。

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「萬物皆有時」——新的一年,新的開始!如果我們學效農夫,在春天為自己播下一顆「種子」,四季交替後那顆種子必定有所成長,不知道你又會希望那時候會結出怎樣的「果子」呢?

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人們可以用技藝、思想、信念等方式傳承延續與愛。對心中重要的人們,你想傳承什麼給對方?又想在他們的腦海裡種植什麼樣的故事?
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有些故事,是我們想告訴孩子,世界很大,勇敢出走吧!不管身在何處,只要故事繼續說下去,我們就不會分離。
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「請大家好好保存你的童心,感覺已經失去的話,就找回來吧。」陳景聰談到,若要創作兒童文學,要多多回憶童年,找回無邪的自己,寫出自己的一朵雲,就會有更寬廣的一片天。
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在這個科技無遠弗屆的時代,網路儼然已成為人們生活的一部分,不可能硬是將其抽離。如何掌握虛擬與現實間的平衡,或許可看作人們在確立自我之路上的拉扯,也是新世代孩童在成長之路上必經的課題。
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生活在資訊科技時代,也許我們很難回去那些沒有手機的日常。然而,我們也許遺忘了,孩子們的想像力和創造力,正如這些繪本中的小主角一樣,是可以在缺乏與無聊之下爆發出來的。
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「故事就是故事,無論小孩、青少年,或者大人都可以讀。」張英珉如是說道。這理念推動著台灣文學作者張英珉不斷磨練自己,為每一個好故事尋找最貼切的表現形式。
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寶可夢電玩由90年代起風靡一輩又一輩的小朋友與成人,到底寶可夢有何魔力?本研究以沉浸體驗理論比較不同版本寶可夢電玩的遊戲元素,向讀者展示研究者親身的遊戲體驗。也許,下一個為寶可夢電玩著迷的人會是你。

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許多父母並未完全了解在線上分享孩子資訊的後果,文中舉出不少實際發生過的案例,敲響兒童隱私權的警鐘。數位世代下的孩童,該如何安全且獨立地參與數位環境,相信將是持續需要被大眾關注且探討的課題。