看《奧術》如何跨界翻新,「爆」出一片動畫新藍海 (現象篇下)

文:鄭若珣(國立臺東大學兒文所畢,現為圖文工作者)
圖:皆出自網路來源,網址附於圖片之下。

 

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《奧術》播放結束後,粉絲在宣傳海報中發現彩蛋  Credit: Riot Games/Netflix


當絕佳的美術概念遇上完美的動畫技術

 

  搶眼的美術表現是吸引觀眾的第一印象,《奧術》獨樹一幟的美術風格,使人印象深刻。它特意脫離時下商業動畫的柔美,轉以藝術性的風格表達。人物外貌的細節上,如眼袋、雀斑、疤痕等等的添加,讓人物趨向於真實,但仍保持了藝術的美感,畫面上調整成一種介於3D和2D之間、真人和動畫之間的美術風格。

 

  在場景環境設計上,製作團隊充分利用建築造型和色調來表達兩城截然不同的環境氛圍,藍色、金色加上新藝術感的典雅造型,象徵上城崇尚的秩序和文明;下城則以各濁色交錯的配色加上螢光色,形成帶拼貼感的蒸氣龐克風格(Steampunk),也象徵下城混雜多元、陰暗危險的氣氛。階級平等,以及對於生活自由的(抗衡)在人類歷史中是常見的議題,有些人從動畫的故事背景會聯想到《雙城記》(A Tale of Two Cities),也有粉絲甚至認為這就是現實北美和南美的寫照。這些讓觀眾產生代入感和內在呼應的感受,都要歸功於製作團隊在環境塑造上的說服能力。


- 超「潮」的美術設計

 

  「潮」是在對《奧術》的評論中常見的用詞,「潮」或可意指「當代的、流行的、時尚的」。《奧術》的人物造型、服飾、配件等設計,雖然都是引用自電競遊戲裡的造型,但是動畫中卻做了藝術與流行美感的調整,這使得遊戲的娛樂感降低,而讓畫面的藝術感得到提升。動畫的整體設計比遊戲更為冷調,以吉茵珂絲(Jinx)為例,服飾上以皮革取代絲質,身上的刺青只保留了流暢曲線的雲朵。相貌和服飾的修整,讓吉茵珂絲降低了狂躁感,看來更為冷調,搭配帶著些許童稚的面容,減少了視覺上對「性」的挑釁。過往電競遊戲中的文化時常有男性霸權為主的問題,也為拳頭社所留意,因此《奧術》動畫製作似乎特別修正了這方面的意象表現,動畫中吉茵珂絲的美,並非用以突顯取悅男性的「性感」,而是用以表達這個角色的主體性和性格狀態。關於女性意識的「潮」,為本次《奧術》動畫內容的重要基礎,也是筆者認為《奧術》得以脫離遊戲印象自成一個獨特世界的內在因素。


- 3D動畫技術高超,運用恰到好處

 

  擔任《奧術》開發製作的法國動畫公司(Fortiche Production),長期與拳頭社(Riot Games)遊戲合作編製動畫短片,也從事音樂MV的製作。動畫公司巧妙地融合2D和3D的動畫形式在之前的作品中已見端倪,而此技術在《奧術》中更是發揮得淋漓盡致。纏繞吉茵珂絲的幻影、爆破時的煙霧,或是被稱為戰鬥神場景的艾克(Ekko)和吉茵珂絲之戰,畫面融合了2D動畫、3D動畫,動作表演與音樂節奏在畫面轉換上搭配完美,呈現了藝術和樂曲當代感,並巧妙地完成述說劇情的任務。技術良好的融合調配,在《奧術》中時時可見。製作團隊受訪時提到,關於動作表演的呈現,他們所使用的並非動態捕捉的形式,而是使用關鍵格(key frame) 來製作的。這也說明了為何角色的動態動作是如此準確而紮實,那都是製作團隊經過手調和剪接方面付出的努力,然後取得的精準表現成果。


- 音樂製作的熱情投入

 

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Imagine Dragons x J.I.D - Enemy (from the series Arcane League of Legends) 
資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=D9G1VOjN_84

 

  跨界整合,一直是拳頭社遊戲的特質,從與遊戲自然連結的動畫到當代樂團、歌手合作創作的主題曲、電競國際賽現場觀賽的運動形式,還有從他界吸納的創意想法,都會為產業本身帶來啟發和創新。在遊戲賽事中,音樂原本就佔有重要地位,它有用以鼓動、渲染現場氣氛的作用,本次《奧術》的動畫開發,自然也不會遺漏音樂帶來的強烈渲染力。《奧術》的先發MV,是這支和Imagine Dragons樂團合作的〈Enemy〉,內容可視為吉茵珂絲童年時期的心境側寫,從MV的畫面中便已可見動畫與音樂的融合程度,而將樂團主唱和成員做成動畫人物的創意,也被用在日後的《奧術》影集中。

 

  《奧術》的幾首重要樂曲,集合了當代音樂創作者的參與,為表現每段特定的劇情情境而製作詞曲,從當代迷幻樂團到嘻哈搖滾,以及具史詩感的古典頌歌;每首歌曲的曲風特色明顯,並涵括了不同民族的調性的樂曲,足見製作團隊對音樂開發的重視。

 

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歌曲連結 Credit: Riot Games youtube https://youtu.be/3jfI-z__GY0

 

  除了與當代音樂融合,《奧術》中使用的電影拍攝手法,如景深(Depth of field),手持攝影機的跟拍感、慢動作的利用、剪接手法的應用,都讓觀者在觀賞動畫時有更貼近電影般的感受。從電影吸納的動畫片製作手法,表現在鏡頭運用上,兩者都豐富了整個畫面的質感、張力和衝擊感。


當所有的一切都調配得「剛剛好」

 

  動畫電影常因為創意無限,而在表現上有「過度」的現象。過度絢麗的場景,毫無節制的音樂,對觀眾可說是一種疲勞轟炸,調整表現的輕重,是導演的重要工作。《奧術》在運用各種要素時十分節制,製作團隊會配合劇情需求使用與呈現適量的要素,讓劇情的節奏、高低強弱、角色表演和音樂等要素相互融合,搭配起來「一切剛剛好。」恰到好處的運用和搭配在該重時重,該輕時輕,文戲過後一定來一個會讓觀者大吃一驚的武戲,讓精神持續聚焦,或甚至將文武戲拼湊起來,讓觀者在緊張之餘,同時感受傷痛,複雜的情感交雜難言。這些經過巧思的設計所帶來的觀影涉入感,使加以其中的角色情感表現都具有足夠的說服力,而從情節明快的動畫中所產生出的那股讓人欲罷不能的魔力,其實早已反映在觀者回饋中。


《奧術》魔力

"Every day I think about Arcane and it makes me cry.” — AMANDA "TANIA MAE" TAN

 

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觀影反應  Credit: Riot Games/Netflix  
資料來源:奧術fb https://www.facebook.com/arcaneshow/videos/376304444241264

 

  《奧術》在播映期間,網路上同時流出大量的觀影直播,眾YouTuber在談論劇情時無不帶著又激動又哀傷的表情。觀賞動畫帶來的強烈涉入感,讓人們對這個虛擬世界的角色們充滿激動。是因為這個悲傷又失落的故事,勾起了近來現實世界因疫情帶來的創傷?或是看著兩個來自不同階級世界(上城與下城)的角色們,為了生存和理想流血奮鬥,讓觀眾們也想過著如此充滿生命力和目標的人生?觀眾的反應總是多元的,我們都在自身的經驗中尋找與故事內容互相呼應的人事物。《奧術》保持多面刻畫的彈性,探討人性在環境中的變化,重視內心感受的鋪陳,愛的需要、情感的聯繫、信仰的追求,生命的奮鬥,這些在動畫中探討的議題讓觀眾與之呼應,並觸發了種種心理感受,從觀眾反應來看,拳頭社確實做到了他們的預設目標。

 

  《奧術》第一季播畢後,大量的cosplay和同人創作在網路上出現,顯示觀眾對動畫的熱愛,並樂於持續延長對此影集的共感。對拳頭社來說,從動畫迷直接變成遊戲玩家似乎不是那麼容易,但將這股需求引至週邊商品的購買是可能的。《奧術》開始播映前,拳頭社就在幾個大城市設立《奧術》的實體專櫃,並配合動畫的播映時間一併進行宣傳。


行銷宣傳

 

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《奧術》杜拜哈里發塔宣傳片投影 Credit: Riot Games/Netflix
資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=DZR8CXqJOxk&t=12s

 

  拳頭社為了宣傳《奧術》不惜巨資,不僅將宣傳影片投影到了杜拜的哈里發塔,更在各大城市廣設實體店面。《奧術》上映前,幾個城市同時進行了一個以「Jinx犯罪現場」為主題的店頭宣傳,顯然是為了呼應吉茵珂絲的MV內容,做了角色記憶的連結和延伸。被破壞的店鋪玻璃碎裂、物件四散,像是剛被轟炸過,並留下了螢光色的猴子塗鴉標誌,顯然就是吉茵珂絲來破壞過的犯罪現場。

 

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《奧術》倫敦店店頭宣傳Credit: Riot Games
資料來源:https://www.facebook.com/arcaneshow/photos/a.153598826942651/188847610084439/

 

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《奧術》新加坡店店頭宣傳 Credit: Riot Games
資料來源:https://www.facebook.com/arcaneshow/photos/a.153598826942651/194053706230496/

 

  為了促進產業連動,《英雄聯盟》遊戲搭配《奧術》播放期間的宣傳,在2021世界大賽開幕表演中,便將《奧術》中的地下城搭建出實景,成為樂團開幕表演的舞台。這場開幕穿插了《奧術》動畫、真人樂團表演、2D融合特效,模糊了各娛樂類型的邊界,融合出新時代的可能性。

 

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《英雄聯盟》2021世界大賽開幕表演。Credit: Riot Games
資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=1OzoFq4Q3_c

 

  動畫播映期間《英雄聯盟》的官網提供了觀劇線上直播和遊戲禮物放送,鼓動遊戲玩家一同參與這場饗宴。到底《奧術》的播映對遊戲產業端有沒有顯著的幫助呢?從網路反饋的觀察,隨著《奧術》放映後的佳評如潮,劇中登場角色在遊戲中的使用度確實得到了提升,此外從沒玩過《英雄聯盟》這類線上遊戲的人,對其遊戲世界觀也產生了興趣,但顯然IP的逐漸擴展與建立,才是拳頭社最主要的目標。


他山之石

 

  藝術創造總是在東西方的交流中交互影響,日本動漫近年來也廣泛為法國人所喜愛。《奧術》的人物造型調和了日本動漫的風格,在硬調的歐美漫和甜美的日漫之間取得平衡,加上新藝術主義和蒸氣龐克的美感,打造出一種美學新型態,它融合了當代設計,灌注了大量藝術家、音樂家的天賦和熱情,並在動畫技術和劇情內容上樹立了動畫影集的新標準。集合一代眾人的天賦與心血,拳頭社一步一腳印所打造的《奧術》新宇宙,有如一顆光耀的旭日,正冉冉上升。

 

  《奧術》的出現讓許多人對動畫媒體燃起了更多的想像,動畫所帶來的體驗和呈現出來的深度,竟能超越真人影集,網友在評論中提到觀看《奧術》的時候,有一種正在觀賞劃時代動畫的感受。2022年第49屆動畫界安妮獎,《奧術》獲得了9項提名,無論得獎與否,《奧術》已為這個世代留下了深刻的觀影感動,相信不久之後《奧術》能以它的實力,印證自己在動畫史上的位置。

 

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《奧術》獲安妮獎9項提名  Credit: Riot Games/Netflix 
 資料來源 :https://www.facebook.com/arcaneshow/videos/323291996418359

 

 

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責任編輯:陳惠伶、羅雅詠、林岳鋅、李暉穎


參考資料

1、奧術官方網站 https://arcane.com/zh-tw/
2、奧術FB粉絲專頁 https://www.facebook.com/arcaneshow/
3、歡迎來到   Riot x《奧術》 https://www.riotgames.com/zh-hant/news/welcome-to-riotx-arcane-zh-hant
4、全球《奧術》首映聯播與獎勵 https://www.riotgames.com/zh-hant/news/global-arcane-premiere-co-streaming-and-rewards-zh-hant

5、《英雄聯盟》全球活躍用戶達1.8億 https://bit.ly/3Kz3xjv 
6、《英雄聯盟》紀錄片登上Netflix,免費遊戲如何在10年內成為全球電競之王?
  https://www.bnext.com.tw/article/55241/league-of-legends-origins

7、上架首週觀看時長就破 3 千萬小時!為什麼《奧術》是《英雄聯盟》IP 化的漂亮一仗?
   https://fc.bnext.com.tw/articles/view/1882

8、專訪《奧術》動畫導演,一窺團隊如何打造手繪感強烈的 3D 動畫風格! https://bit.ly/3J3kfXM 
9、Netflix 熱門影集《奧術》美術總監帶你一探色彩設計的幕後心法! 
  https://www.incgmedia.com/makingof/anne-laure-to-color-script

10、Netflix Global Top 10
  https://top10.netflix.com/tv/2021-11-21?fbclid=IwAR0ADYg4n-URAAWdt69FaofxMJHiBblIwqp-PU7eMbtuO7mUWleA2Qh0Tw0

11、ARCANE: LEAGUE OF LEGENDS: SEASON 1 https://www.rottentomatoes.com/tv/arcane_league_of_legends/s01
12、Arcane Season 1 Review
  A classic in the making, and the nail in the coffin of the so-called “video game curse.”
  https://www.ign.com/articles/arcane-season-1-review-league-of-legends

13、'Arcane' is a new breed of mature animation for the Netflix gaming crowd
  https://www.engadget.com/arcane-netflix-league-legends-review-020059350.html

14、Netflix’s Arcane is the best story League of Legends has ever had
  https://www.polygon.com/reviews/22766070/arcane-review-netflix-league-of-legends

15、Arcane is great TV even if you don’t care about League of Legends
  https://www.polygon.com/reviews/22800666/arcane-season-1-review

16、Arcane review: Every day I think about Arcane and it makes me cry
  https://www.oneesports.gg/league-of-legends/arcane-review-it-makes-me-cry/

17、Arcane Nominated for Nine Annie Awards
  https://www.facebook.com/arcaneshow/videos/323291996418359